『楽をしてはいけない』という前提に気づいた日

SAIKO

SAIKOです。
止まっていた人が、もう一度、

自分らしく動き出す瞬間に
そっと立ち会っています。

「夜更かしをすると、ボーレーヤッサンがくるぞ〜〜〜」



子供のころ、就寝時間を過ぎると
兄からこんなふうに脅かされたことがある。



”ボーレーヤッサン”とは、
本当は「亡霊ヤッサ(もうれんヤッサ)」っていう名前で、
ゲゲゲの鬼太郎に出てきた船幽霊のことらしい。
(さっきググった)



人一倍、ビビりな私は、
名前を聞いただけで震え上がり、
頭から布団に潜り込んで、息を潜めてた。



​その頃からずっと、
唯一、布団の中だけは
「悪霊がやってこない聖域」
な気がしててる。



いまだに、
「おやすみ」と電気を消すのは
眠るためじゃなくて
何してもOKな自由時間に突入する合図だ。



だけど、最近、
「私、本当は布団の中でも安心してないんじゃない?」
って気がしてきた。



それは、眠る前にスマホで
正直、なんの得にもならない
パズルゲームをやってる時のこと。



やっていると、少し癒される感じもする。
ただ、時間だけは、驚くほど早く溶ける。



そして、同時に、
「私、何やってるんだろう」
という罪悪感も、必ずセットで湧いてくるのだ。



特に、
ゲームを有利に進めるためのアイテムを使うと
実際に課金するわけでもないのに



「あ〜、また使っちゃった」
「浪費しちゃった」って心がザワつく。



そうだ──って、ハッとした。



私、そのアイテムを使うと
ズルしてる気がするんだ…



今までずっと、
自力でなんとか結果を出すのが当たり前だった。



だから、
「楽にうまくいく」と
どこかで「ズル」と感じてしまう。



思い返してみると、
子育て中も、
本当は、もっと楽することもできたのに、



あえてPTAの役員をやってみたり。
そんなに汚れてないのに掃除をサボらなかったり。
三食手作りにこだわってみたり。



もっとちゃんとしなきゃ。
もっと役に立たなきゃ。
楽をしちゃダメって
「頑張ってる自分」の方を選んできた気がする。



ゲームの中の小さな罪悪感は、
そんな昔のクセが、
まだ残っていただけなのかもしれない。



今日、はっきりした答えが出たわけじゃない。
でも、



「私は、努力しないでうまくいくことを、
 自分に許してなかったんだな」



そんなことを、ふと思う。



あの頃、
ボーレーヤッサンは外にいると思ってた。
だから必死で布団の中に逃げ込んでいた。



今もまだ、
少し怖さは残ってるけど、



ボーレーヤッサンの正体を、
名前だけは、
知れた気がしている。



今日は、
そんな自分を観察できた日。

あなたの中にある、ほんとうの声へ。

人は、自分の気持ちに出会ったとき、
少しずつ、無理なく、
その人らしい歩き方を
思い出していくのだと思います。

進めないのも、
心が揺れるのも、
あなたが弱いからじゃない。

ただ、まだ知らない「止まる理由」があるだけ。
たとえば、こんなことはありませんか?

最後まで読んでくださった
あなたへ

人は、自分の気持ちに出会ったとき、
少しずつ、自分のペースで、
その人らしい歩き方を
思い出していくのだと思います。

進めないのも、心が揺れるのも、
あなたが弱いからじゃない。

ただ、まだ知らない
「止まる理由」があるだけ。

頑張っているのに、前に進んでる気がしない
何が正解かわからない
本当の自分を見せるのが怖い
私の人生もずっとループしていました。
頑張っても頑張っても、「こっちでいいのかな」と正解を探し続け、なかなか前に進めませんでした。
努力する → 進もうとする → 不安になる → 止まる。
また努力する → 進もうとする → 止まる。
そんなループを何年も繰り返したある日、ふと、「これって本当に私のせいなのかな?」と思ったんです。
こんにちは、SAIKOです。
今、私は「頑張っても報われない」と感じている方の”心のブレーキ”をほどくサポートをしています。
止めているのは、あなたではなく、あなたを縛っていた思い込み。
本来のあなたは、もっと自由です。

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