『楽をしてはいけない』という前提に気づいた日

SAIKO

SAIKOです。
止まっていた人が、もう一度、

自分らしく動き出す瞬間に
そっと立ち会っています。

「夜更かしをすると、ボーレーヤッサンがくるぞ〜〜〜」



子供のころ、就寝時間を過ぎると
兄からこんなふうに脅かされたことがある。



”ボーレーヤッサン”とは、
本当は「亡霊ヤッサ(もうれんヤッサ)」っていう名前で、
ゲゲゲの鬼太郎に出てきた船幽霊のことらしい。
(さっきググった)



人一倍、ビビりな私は、
名前を聞いただけで震え上がり、
頭から布団に潜り込んで、息を潜めてた。



​その頃からずっと、
唯一、布団の中だけは
「悪霊がやってこない聖域」
な気がしててる。



いまだに、
「おやすみ」と電気を消すのは
眠るためじゃなくて
何してもOKな自由時間に突入する合図だ。



だけど、最近、
「私、本当は布団の中でも安心してないんじゃない?」
って気がしてきた。



それは、眠る前にスマホで
正直、なんの得にもならない
パズルゲームをやってる時のこと。



やっていると、少し癒される感じもする。
ただ、時間だけは、驚くほど早く溶ける。



そして、同時に、
「私、何やってるんだろう」
という罪悪感も、必ずセットで湧いてくるのだ。



特に、
ゲームを有利に進めるためのアイテムを使うと
実際に課金するわけでもないのに



「あ〜、また使っちゃった」
「浪費しちゃった」って心がザワつく。



そうだ──って、ハッとした。



私、そのアイテムを使うと
ズルしてる気がするんだ…



今までずっと、
自力でなんとか結果を出すのが当たり前だった。



だから、
「楽にうまくいく」と
どこかで「ズル」と感じてしまう。



思い返してみると、
子育て中も、
本当は、もっと楽することもできたのに、



あえてPTAの役員をやってみたり。
そんなに汚れてないのに掃除をサボらなかったり。
三食手作りにこだわってみたり。



もっとちゃんとしなきゃ。
もっと役に立たなきゃ。
楽をしちゃダメって
「頑張ってる自分」の方を選んできた気がする。



ゲームの中の小さな罪悪感は、
そんな昔のクセが、
まだ残っていただけなのかもしれない。



今日、はっきりした答えが出たわけじゃない。
でも、



「私は、努力しないでうまくいくことを、
 自分に許してなかったんだな」



そんなことを、ふと思う。



あの頃、
ボーレーヤッサンは外にいると思ってた。
だから必死で布団の中に逃げ込んでいた。



今もまだ、
少し怖さは残ってるけど、



ボーレーヤッサンの正体を、
名前だけは、
知れた気がしている。



今日は、
そんな自分を観察できた日。

自分への誤解がほどけたとき、
人生は静かに変わり始めます。

きっかけは、
「どうして私は、
足りないと思うようになったんだろう。」
そう思ったことでした。

自分への誤解がほどけたとき、
人生は静かに変わり始めます。

きっかけは、

「どうして私は、足りないと
思うようになったんだろう。」

そう思ったことでした。

こんなことで悩んでいませんか?

どれかひとつでも、
「これ、私かも。」と思ったら。

その苦しさには、
ちゃんと理由があるのかもしれません。

頑張っているのに、前に進んでいる感じがしない。

うまくいかないと、「私がダメなのかな」と思ってしまう。

何が正解かわからず、
迷ってしまう。

本当の気持ちを出すのが怖い。

「これでやっと安心できる。」
そう思って頑張るのに、
安心できたことは、一度もありませんでした。
何かを手に入れても、
また次の「足りない」を探してしまう。
ずっと、そんな人生を繰り返していました。
こんにちは、SAIKOです。
もしあなたが、
「本当はもっと自分らしく生きたい。」
そう思っているなら。
あなたが変わる必要はありません。
必要なのは、本来の自分を思い出すこと。
私は、そのお手伝いをしています。

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